PS5『Call of Duty: Black Ops Cold War』の触感がすげぇ―銃の引き金の重さ、電車のガタンゴトンが伝わる!(インサイド)
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Treyarch StudiosとRaven Softwareが手掛ける『Call of Duty』シリーズ最新作『Call of Duty: Black Ops Cold War』のPS5版が先日発売されました。
本作のキャンペーンモードは、2010年に発売された『Call of Duty: Black Ops』の直接的な続編として冷戦時代の世界危機が描かれます。アレックス・メイソンやジェイソン・ハドソン、フランク・ウッズといった前作の主要人物が登場し、これまでのシリーズとは一味違うシチュエーションで戦うことになります。
主人公は、戦場で任務を遂行するだけではなく、アメリカの工作員として敵地に潜入しなければならず、さらに自分がどのような行動を取るかによってストーリーの展開も変化するため、ただただ敵を倒せばいいというわけではないのです。
特に本作の会話パートは、プレイヤーの良心に問いかけたり、選択肢によってストーリーの展開が変わったりと、まるでアドベンチャーゲームをプレイしているようでした。これによって「主人公の視点で戦争を体験する」という受動的なゲームプレイが、「プレイヤーが主人公の今後を決める」という能動的なゲームプレイに変わったように思えました。
いずれにしても筆者としては、これまでのシリーズでキャンペーンモードが一番面白いと思った作品だったのです。そして、「DualSense ワイヤレスコントローラー」の「ハプティックフィードバック」と「アダプティブトリガー」も様々な演出で活用されており、プレイ中「おぉっ!?触感すげぇ!」と感動しっぱなしでした。
今回は、同機能が本作においてどのような役割を果たしたのか紹介します。
電車のガタンゴトンやヘリのパタパタ音が伝わってくる!
「DualSense ワイヤレスコントローラー」の「ハプティックフィードバック」は、ゲーム内のアクションの効果や衝撃をダイナミックな触感として手元に感じ取ることができる機能です。
PS5にプリインストールされている『アストロプレイルーム』では、その機能を駆使した様々なギミックが登場しましたが、本作では、ちょっとした演出に使われています。
例えば、プレイヤーキャラクター