『Apex Legends』にて経験値の獲得が来週まで2倍に!バトルパス進行状況のバグに対してのお詫び(IGN JAPAN)

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『Apex Legends』にて、バトルパスのプログレッション(進行状況)が失われてしまうバグが報告されていた(海外掲示板Redditの該当スレッド)。そのお詫びとして、経験値の獲得が来週のパッチが配信されるまで2倍になるそうだ。また、リング(サークル)のダメージの一部をシーズン6のものに戻す調整も同時に行われている。 「Apex Legends」画像・動画ギャラリー アップデートの内容をまとめると、以下の通り。 バトルパスの進行状況の一部が失われる問題を修正。その埋め合わせとして、来週にパッチが配信されるまで経験値が2倍に リングダメージを変更 リング3のダメージがティックあたり5%から10%に増加 リング4とリング5は10%から20%に増加 シーズン7のパッチから、リングダメージが全体的に減少していた(パッチノート参照)。リングダメージの調整はリング3~5のティックあたりのダメージ(徐々に食らうダメージ)をシーズン6のものへと巻き戻す変更である。シーズン7からはリングのダメージが少なく、ゲーム中盤においてはかなり遅れて安全地帯に行っても大丈夫になっていた。この変更により、中盤のゲームスピードが以前のものへと戻りそうだ。 『Apex Legends』ではシーズン7からチャレンジシステムが改修されていた。しかしながら進行が遅すぎるとプレイヤーから不満の声が挙がっていて、XPチャレンジにおいては必要な経験値の量が半減していた。それでもなおプレイヤーの不満が爆発しているようで、先日からデイリーチャレンジの難易度をシーズン6相当に戻す調整が進められてきた(以下のツイート)。 来週のアップデートからはウィークリーチャレンジもシーズン6相当の難易度に戻すようで、さらにはすべてのプレイヤーにバトルパスのレベルが10プレゼントされるという(開発者の該当ツイート)。まだまだ不満の声が挙がっているバトルパスのシステムだが、少しずつアップデートはされている。来週のアップデートにて、本格的な改修が入ることになりそうだ。

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(2020/11/13)