『Apex Legends』バトルパスのスター獲得に必要なXPが半減 モバイル版が来年度にサービス開始予定であることも明らかに(IGN JAPAN)

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シーズン7が開幕したばかりの『Apex Legends』(開幕時の記事)。シーズン7ではバトルパスのレベルがスター表示に変更されて改良されていた。しかしながら、「バトルパスの進行が遅すぎる」とプレイヤーからのフィードバックがあったようだ。それを受け、本日中にスターの獲得に必要なXPを半減させると公式Twitterアカウントから発表された。これにより、XPチャレンジでは5000XPごとにスターを1個獲得するようになる。 またアップデートは関係ないが、EAが新たに公開した財務報告書(PDF)にて『Apex Legends』について言及されている。それによると、本作では日本が世界で第2位の市場になっているそうだ。そのほか、モバイル版については2021年4月~2022年3月にローンチする予定だと明らかになった。 「Apex Legends」画像・動画ギャラリー シーズン7ではバトルパスが改善され、システムが簡素化されるとメディア向けのイベントにおいても発表されていた。たしかに進行状況がわかりやすくはなったとは思うが、XPの数字についてはどうやら調整不足だった模様。続くツイートでは、バトルパスをシーズンを通して魅力的にすること、新しいレジェンドとプレイスタイルを試すのを促すことの2つを目標にしていくと書かれている。改良されたチャレンジシステムについては、公式ニュースもチェックするといいだろう。 EAが新たに公開した財務報告書においては、本作が成功していることが伺える。2021年会計年度では『Apex Legends』の売り上げは3億~4億ドルになると見込んでいたらしいが、実際には5億ドル以上になると見込まれているようだ。また、日本は本作において世界で第2位の市場になっているらしく、日本での展開に力を入れることもほのめかされている。モバイル版『Apex Legends』については年明けに開発を完了する予定で、実際にサービスを開始するのは2022年会計年度中(2021年4月~2022年3月)を予定しているそうだ。

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(2020/11/06)