生活をまるごとゲーム化して、良い習慣を身につける方法(ライフハッカー[日本版])
【リンク先抜粋】
2013年1月21日の記事を再編集のうえ、再掲しています。
ボストン公立学校(Boston Public Schools)で働く25歳のAlex Kalamaroffさんは、先送りグセを直して良い習慣を身につけるために、ある試みを実践しています。
その試みとは「1日丸ごとゲーム化」計画。
彼は「簡単な目標を達成し損ねた経験がある人にオススメ」と言っています。いったい、どのような仕組みなのでしょうか?
ジムで1時間運動をすると2赤ポイント。母親への電話は1青ポイントだけれど、デボラおばさんに電話すると5青ポイントを稼げる。
なぜなら、デボラおばさんと話をするのは正直苦痛だし、おばさんは時々、突拍子もなくわけのわからないことを言うから。
バスルームを掃除すると15赤ポイントを獲得。そうでもなきゃ、絶対に掃除なんてしない。これが「1日丸ごとゲーム化」計画です。
要は、ゲームでポイントを稼ぐように、生活の中での行動すべてに点数をつけ、それをすることでポイントを貯めていくのです。
毎日の生活で良い行動をすると報酬をもらえるこのシステムは、私が自分で作ったものです。
根底にある発想は、やりたくない雑事をきちんとこなしていくために、暮らしをインセンティブで一杯にしようというものです。
今のところ、このやり方はとてもうまくいっています。生ビールを1杯飲むには3赤ポイントが必要です。
新しいシャツを買うために必要なポイント数は色によって違って、赤なら20、青は25、緑なら15という具合です。
目標は、ゲーミフィケーション(ゲーム化)で生活を楽しいものにすることです! それに、やらなければいけないことをグズグズと先送りにする悪い癖を克服することも目標です。
この癖については、自己啓発書を山ほど読んだり、エンドレスに長いToDoリストを作ってみたりして努力を重ねてきましたが、まったく効果はありませんでした。
生活がゲーム化された今は、何か楽しいことをしたいと思えば、先に嫌なことを済ませなければなりません。まだ微調整の途中ですが、そのやり方を紹介しておきましょう。
1. したくない作業や行動をすべて明確に
同時に、やっていて楽しいこともリストアップしておきます。例えば私の場合、ワイシャツのアイロンがけは大嫌いだけれど、おいしいコーヒーを飲むのは大好きという具