ソニー、PS5は年末発売へ--デジカメ、テレビはコロナ影響大、モバイルは黒字見通し(CNET Japan)
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ソニーの2021年3月期第1四半期(2020年4~6月)の連結業績は、売上高が前年同期比2.2%増の1兆9689億円、営業利益が1.1%減の2283億円、当期純利益が53.3%増の2332億円となった。
ソニー 副社長兼CFOの十時裕樹氏は、「営業利益は、過去最高を記録した前年同期に比べて微減となった。また、一時的要因を除いた調整後営業利益は前年同期比22億円増の2225億円になる」と総括した。
また「プレイステーション5」(PS5)については、「年末に向けて、順調に生産を進めている。ゲームソフトウェアの開発体制についても、自社スタジオ、開発会社各社ともに、顕在化している大きな問題はない。PS5の年末商戦期での発売に向けて、ユーザーエンゲージメントを強化したい」と述べ、発売に向けて新型コロナウイルスの影響がないことを強調した。
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)の売上高は前年同期比32%増の6061億円、営業利益は502億円増の1240億円。ゲームソフトウェアの大幅な増収や「プレイステーション プラス」(PS Plus)の大幅な増収が貢献。「ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークサービスのいずれも、新型コロナウイルスによる巣ごもりがプラスに影響。『The Last of Us Part II』の大ヒットに加え、自社制作以外のタイトルも大きく貢献した。7月17日にリリースした『Ghost of Tsushima』は、PS4向け自社制作タイトルとして過去最速となる発売後3日間で240万本を超える売上げを記録。6月末時点でPS Plusの会員数が約4500万人に到達した。通信、ネットワーク環境がひっ迫するなか、プレイステーションネットワークにはサーバーダウンなどのトラブルはなく、上質なゲーム体験を提供できた」とした。
また、「通期では、PS5の発売に伴うハードウェア売上げの大幅な増加を見込んでいるが、PS5導入にかかる販売費および一般管理費の増加、ハードウェアの売上原価率上昇などが利益に影響する」と述べた。
音楽の売上高は前年同期比12%減の1771億円、営業利益は34億円減の349億円。「音楽制作では、パッケージメディアや広告型ストリーミングサービスなど、多くの分野で、新型コロナの悪影響を受けている。ストリーミングサービス全体の売上げは、前