極限スタイリッシュシューター新作『SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE』新要素を加えやりごたえ抜群!【爆速プレイレポ】(Game Spark)

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最新ゲームが毎日大量にリリースされる昨今。メーカーやストアのゲーム紹介だけでは「どんなゲームかわからない!」とお嘆きのGame*Spark読者も多いのではないでしょうか。そこで“なるべく早く”ゲームの生の内容をお届けするのが本企画「爆速プレイレポ」となります。 関連画像を見る 今回は2020年7月17日にSUPERHOT TeamよりPC/Xbox One/海外PS4/Stadia向けにリリースされた『SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE』について生の内容をお届けしたいと思います。 『SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE』とは 本作は、「自分が動いたときにだけ時間が進む」システムが特徴のFPSパズル。元々は2016年に発売された第1作『SUPERHOT』の拡張コンテンツとして開発されていましたが、ファンからの熱烈な反響を受けてスタンドアロン版として0から再設計された経緯があります。最初の早期アクセス版から6回ゲームの根幹部分を作り直したという本作は、シリーズの魅力をそのままに新たなゲーム性を持たせ、やりごたえ抜群となっています。 なお、本シリーズはゲーム性だけでなく、そのストーリー性も高く評価されています。ただし、その内容はどこを切り取ってもネタバレになってしまうため、本レビューではなるべく物語の内容を伝えず、極力ゲーム性を伝えるものにしていることをご了承ください。 『SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE』の実内容に迫る! 本作はステージ上にいる敵を倒せばクリアのステージ制アクション。背景の白、敵キャラクターの赤、オブジェクトの黒の三色で構成される世界はシンプルで、スタイリッシュな雰囲気です。ゲームを開始すると、ほとんどのステージで敵が銃を突きつけている状況などプレイヤーは絶体絶命のピンチで始まりますが、心配はいりません。 銃を突きつけられる一般的な開始シーン。 冒頭で紹介した「自分が動いたときにだけ時間が進む」システムとは、こちらが動かなければどんな危機でも話が進まないということでもあります。たとえ敵が銃を撃ってこようとも、こちらが動かなければ銃弾の雨は止まったまま。動きを予測すれば避けることはもちろん、こちらの銃弾で相殺したり、刀で弾くと言った華麗なアクションも可能です。 時間の

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(2020/07/21)