更に美麗に蘇るマスター・チーフ「オリジナル・トリロジー」最終章!Steam版『Halo 3』プレイレポ(Game Spark)

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343 Industriesは、Microsoftストア/Steamにて配信中のPC版『Halo: The Master Chief Collection』について、シリーズ第三作『Halo 3』の配信を開始しました。本記事では、同作のプレイレポをお届けします。なお、筆者はSteam版の『Halo:MCC』をプレイしています。 関連画像を見る 『Halo 3』とは 『Halo 3』とは、2007年9月にXbox 360向けでリリースされたSFファーストパーソンシューター。シールドの自動回復や搭乗可能なビークルといったシリーズの特徴はそのままに、次世代機(当時)ならではの美麗なグラフィックスや、初期三部作「オリジナル・トリロジー」のストーリーを締めくくるゲーム展開が見所となっています。2014年には同作を含むXbox One版『Halo:MCC』が発売されていましたが、PC向けのリリースはこれが初となります。 同作では、シリーズ前作『Halo 2』で導入された二丁持ち(デュアルウィールド)のシステムが強化され、初代XboxコントローラーにはなかったLB・RB(左右バンパー)ボタンを使用した左右武器の個別リロード機能が登場。また人類・コヴナント両軍の多数の新兵器や、「バブルシールド」「ステルス」などの使い切り装備といった新たなゲームメカニズムが追加されました。ちなみにキーボード操作では、右手武器のリロードは「R」キー、左手武器のリロードは「F」キー(グレネード投擲キーと同一。二丁持ち時はグレネード投擲不可のため干渉しない)となっています。 PC版『Halo 3』の特徴 PC版『Halo 3』では4K解像度や無制限フレームレート、21:9のウルトラワイド画面でのプレイに対応。マウス・キーボード操作にも対応し、オプション画面ではキーバインドのカスタマイズも可能になっています。またFOV(視野角)も、歩行操作時・ビークル操作時それぞれで70°から120°まで調整できます。またサンドボックスエディットモード「フォージ」、シングルプレイ・マルチプレイでのプレイを録画して様々な角度から鑑賞できる「シアター」モードなど、同作の特徴的な機能も移植されています。マルチプレイについても、Xbox Liveを使用したオンライン対戦・協力プレイやLANによるローカルマルチプレイが

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(2020/07/18)