きっかけは就活のストレス発散… プロを目指す吉本の“女ゲーマー”のプライドとは(ENCOUNT)

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“笑いの総合商社”吉本興業が運営するプロゲーマー集団「よしもとゲーミング」。世界のeスポーツシーンでも活躍するトッププレイヤーたちの中で、唯一の女性メンバーで「スマブラ」シリーズを中心に活動を行っているぴよねねにインタビュー。プロゲーマー候補生としてのチームでの活動、女性プロを目指す矜持、そしてプレイヤーとしての目標を語ってもらった。 【写真】新ユニフォームお披露目会で笑顔を見せるぴよねね ――ぴよねねさんが「よしもとゲーミング」に所属することになったいきさつを教えてください。 「私は『大乱闘スマッシュブラザーズ(通称スマブラ) SPECIAL』というNintendo Switchのゲームをプレイしています。『よしもとゲーミング』に所属してからは1年くらい。所属したのは、スマブラを始めてから3か月目くらいの早い段階でした。その時はまだなにも分かっていない状態で、適当に技を振って、勝って……という感じだったんですけど、そこで『よしもとゲーミング』のRAINさんにお声掛けいただいて、育成枠として所属することになりました」(RAIN選手:スマブラシリーズで活躍してきたトッププレイヤー) ――プロプレイヤーを目指そうという気持ちは最初から持っていたのでしょうか。 「最初は遊びでやっていたんですけど、オンラインで上位3%しか入れない『VIPマッチ』を目指してやるようになってから、本気で“勝ちたい”という気持ちが出てきたんです。昔からゲームが好きだったので、大会のような男の人が多い空間とかに行くことは慣れていましたし、スマブラもそういう大会があるんだと知ってから行くようになりました。  格闘ゲームの前は、RPGをプレイすることが多かったです。『ドラクエ』(ドラゴンクエストシリーズ)とか、『ぼくのなつやすみ』とかが好きで。あとは、ゲームセンターにあるカードゲームの『ムシキング』、『遊戯王』も好きでしたね。格ゲーである『スマブラ』に挑戦したのは、就職活動のストレス発散が目的でした。就活って、いっぱい受けて、いっぱい落ちての繰り返しでストレスがたまるよと言われたので…。ストレス発散にはゲームだと自分の中で思っていたので、とりあえずSwitchを買って、なんのゲームをしようかなと思った時に、格闘ゲームだったらより一層ストレス発散ができるんじゃないかと考えたことが始めたきっか

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(2020/07/17)