ロケット片手に吹っ飛ばせ!3vs3のお手軽TPSシューター『ロケットアリーナ』ハンズオンレポート(Game Spark)

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Final Strike Games開発、エレクトロニック・アーツ販売の新作ロケットシューター『ロケットアリーナ(Rocket Arena)』。Game*Spark編集部は同作の開発者プレゼンテーション&ハンズオンに参加し、3vs3の3人称を一足お先に体験してきました。本稿ではそのレポートを動画付きでお届けしていきます! 関連画像を見る 個性あふれるキャラクターたち このTPSで選択できる全てのキャラクターは、「ロケット」のみを装備しています。それに加えてスキルが2種類用意されていますが、各キャラクターが装備するロケット自体も性能が異なっているのがポイント。弾が大きく激しく落ちる大砲のようなものもあれば、まるでショットガンとスナイパーライフルを合わせたようなものまで多種多様です。もちろんそれぞれ、弾速も異なります。スキルも敵に突っ込んで空中に浮かせたり、敵を吹っ飛ばしたりと様々ですが、メインとして扱うのはロケットであるため、自身にあったキャラクターを見つけることで、より面白くプレイできるでしょう。 遊べるモードは3モード 今回プレイできたのはKnockout、Rocketball、Tresure Huntの3モード。正式リリース後はこれらの3つに加え、Megarocketというゲームモードが追加されるとのこと。Knockoutは「先に20人倒した方のチームが勝利」という単純なデスマッチルールですが、複数人から撃たれてしまうとすぐに吹っ飛んでしまうため、従来のシューターとは少し異なる趣を感じました。 Rocketballは「マップ中央に出現するボールを敵陣のゴールに投げ入れれば勝利」というモード。ボールを持った瞬間、敵チームから執拗に狙われるため、味方の動きを見ながらなるべく被弾しないように敵陣へ攻め入る方法を考える必要があります。 Tresure Huntは「マップ中央にする宝箱を取得した25秒後、全域に出現するコインを集める」というモード。所有している間は1秒に1コイン、最大25コインをボーナスでもらえます。宝箱を持っている間はRocketballと同様、執拗なまでに敵に狙われますが、逃げるよりは味方と共に応戦する方が堅実にプレイできるでしょう。その後はマップ中のコインを取得して、先に250コインを取得すれば勝利となります。 カジュアルでも奥深

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(2020/06/19)